黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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收集并升级英雄进行 5v5 战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

杉果娘:《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

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上文提到《帝国时代4》时代进步的手段是二选一时代奇观并进行建造,但中国人有第二个选项:两个同时代奇观……水雷社在战役的发生地点进行了实地录像,并认真查阅了无数史料来还原部分历史真实——例如他们真的了一个城堡……,还真的用自己的投石机轰炸了它

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

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开发:3DAR, Atlas V 。……咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫電影 由蕭敬騰(中文),柯林洛(英文),塔哈·

CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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团队之前的产品都是关卡,受限于团队规模,关卡的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……分享者:kx-dz首先,大概实现的原理是通过插值计算得出任意点的有向距离数据,然后与单位的碰撞大小做比对……,来检测单位是否可以通行

小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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团队之前的产品都是关卡,受限于团队规模,关卡的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……分享者:kx-dz首先,大概实现的原理是通过插值计算得出任意点的有向距离数据,然后与单位的碰撞大小做比对……,来检测单位是否可以通行

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

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V.O.I.D.……是一款侧滚动作式的冒险游戏,它采用了 8 位元和 16 位元的最佳,并将此经典与现代科技互相融合。……V.O.I.D. 可以作为跳跃和跑动的平台游戏或跑动和枪的动作游戏

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

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《逆向》是一款策略游戏,游戏采用简约的风格,玩家需要在黑白期盼中对战,比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反的区域内移动……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图

Lunch Box

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◎ 在银行存钱并赚取利息以变得更强大。 ◎收集套装物品以享受更强大的效果

梦回异次元(Dreamverse)

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梦回异次元是由众创工作室制作的一款回合类Roguelike战斗游戏将传统的回合及Roguelike……游戏采用像素美术风格,主体为文字游戏,安装包不到50M,且可单机游玩满足玩家轻游戏需求

版本:Early Access


总页数:50


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